土地 25
4 エルドラージの寺院
4 古えの墳墓
4 不毛の大地
3 魂の洞窟
3 ウギンの目
2 裏切り者の都
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
1 ファイレクシアの塔
1 ヴォルラスの要塞
1 市長の塔


4 作り変える者
4 難題の予見者
4 現実を砕くもの
4 磁石のゴーレム
1 ファイレクシアの変形者
2 終末を招くもの


4 虚空の杯
4 アメジストのとげ
3 三なる宝球
2 Nether Void
3 威圧のタリスマン


ーーーーー

古えの墳墓など単純に2マナランドが入ってる
アーボーグと塔から黒マナ出る、魂の洞窟もある。
→Nether Void入れたら強そうじゃない?
という至った短絡的な思考。

メインかサイドにるつぼ欲しいと思う。
これだけ締めるのだから、メインにミシュラ欲しい。
市長の塔は石鍛冶→殴打頭蓋に対する自分なりの回答。

ネザボやアメジストのために殴打頭蓋をプレイ出来ないので、古えの墳墓でライフが足りなくなりそうな感じはする。


追記
変形を抜いて磁石を減らし、忘却蒔きの方が強そうな感じ?
パクった土地でネザボの支払いに当てたりとか。

アグレッシブサイドとしてDDを一瞬考えたが…気のせいだった。

追記2
土地や作り変えるものをサクって、難題やスマッシャーで殴りに行ける煙突もやはり強そう。
忘却蒔きで奪った土地も有効活用できるし。

コメント

wasp
2016年2月21日21:50

はじめまして。
モダンで土地関連禁止されてもレガシーで対戦でいるようにエルドラージを組めるようにしようと思っています。
煙突とか塔とかあるならハンガーバック入れてもいいなじゃないかと思いました。

MTGAnglerfish.アンコウ
2016年2月21日22:26

はじめまして、コメントありがとうございます。
確かにアーボーグもあり痛くない1マナが出せる可能性がありますから仰る通り、煙突に寄せた場合のハンガーバックは中々強そうですね。

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