誰得日記週間はまだ終わらない。(あいさつ)
現在
プレイ時間 9時間47分
繁栄度32くらい
パートナー 第1世代:究極体と第2世代:成長期
感想
(BGM)作曲:澤野弘之 UNICORN
その時は2章に入る直前に訪れた…
み…御神楽ミレイが登場!!
更には…
よくよく思い出してみると初代デジモンワールドに触った私としては最も馴染みの深いキャラも登場し、、完全勝利。
と同時に…昨年の3月に発売され、最新作の今作が発売になっても未だに中古価格が落ちずに高止まりしているデジモンワールド セイバースルゥースが気になって仕方ない。
現在
プレイ時間 9時間47分
繁栄度32くらい
パートナー 第1世代:究極体と第2世代:成長期
感想
(BGM)作曲:澤野弘之 UNICORN
その時は2章に入る直前に訪れた…
み…御神楽ミレイが登場!!
更には…
よくよく思い出してみると初代デジモンワールドに触った私としては最も馴染みの深いキャラも登場し、、完全勝利。
と同時に…昨年の3月に発売され、最新作の今作が発売になっても未だに中古価格が落ちずに高止まりしているデジモンワールド セイバースルゥースが気になって仕方ない。
[MTG]AVCと神レガシー
2016年3月27日 Magic: The Gatheringあと数時間すると晴れる屋さんで神レガシー、東京MTGさんでアジアヴィンテージチャンピオンシップが開催されますね。
参加される皆様のご活躍を願うと同時にくれぐれも盗難、紛失にご注意下さい。
私は…アルバイトですです。
参加される皆様のご活躍を願うと同時にくれぐれも盗難、紛失にご注意下さい。
私は…アルバイトですです。
昨日、デジモンワールド next orderを購入したわけですが…
気付いたら、プレイして一日終わった。
誰も興味がないかもしれない私の現状は...
プレイ時間5時間半くらい
1世代目
パートナーはウォーグレイモン、メタルガルルモン
ストーリー1章
繁栄度12くらい
感想はまだ何とも言いきれないけれど...
概ね満足。
逆に不満点を上げるとすれば3点。
1.戦闘中の自分と相手のパラメーターが見にくい
2.ドロップアイテムのアイコンが小さくて非常に見にくい
3.フィールドワーク中のカメラワークが微妙な感じで移動しながらも、右側のスティックをグリグリ回して主人公の背後から進行方向を見えるようにしないといけない。(ドロップアイテムのアイコンが小さいためより一層)
他は中々良さげ。
パートナーが2体だけれど、テンポも操作性がよく驚いた。
気付いたら、プレイして一日終わった。
誰も興味がないかもしれない私の現状は...
プレイ時間5時間半くらい
1世代目
パートナーはウォーグレイモン、メタルガルルモン
ストーリー1章
繁栄度12くらい
感想はまだ何とも言いきれないけれど...
概ね満足。
逆に不満点を上げるとすれば3点。
1.戦闘中の自分と相手のパラメーターが見にくい
2.ドロップアイテムのアイコンが小さくて非常に見にくい
3.フィールドワーク中のカメラワークが微妙な感じで移動しながらも、右側のスティックをグリグリ回して主人公の背後から進行方向を見えるようにしないといけない。(ドロップアイテムのアイコンが小さいためより一層)
他は中々良さげ。
パートナーが2体だけれど、テンポも操作性がよく驚いた。
功殻機動隊S.A.C 2nd GIGの茅葺総理が…
堪りません。 アンコウです。
僅かなMans Drain貯金に今月の給与を追加コストとして支払い
新型PSvita(中古)
デジモンワールド Next Order 初回版
を買いました。
HEARTHSTONEはログイン+クエスト消化勢になりそう。
というわけで私にイニストラードを覆う影というエキスパンションは存在しませんでした!!
FNMは
R1 グリーンマルドゥ
〇×〇
R2 GW鱗
×〇×
R3 緑無鏡池エルドラージ
〇〇
3位/8人でした。
R2G1は丁寧なプレイ(落ち着いたプレイという意味で)を心掛けていれば勝てていた説が高く、自分が押されていても攻撃に行けるのかをしっかりと確認をするべき。
自分はまだそれが出来ない。
追記
失ってその重要さに気付くってありますよね。
そう、Next Orderには御神楽ミレイが登場しない!!(紫髪、クール、泣きほくろ、CV沢城みゆき と私を殺すキャラ。待ち受けにするくらいに好きなキャラ)
堪りません。 アンコウです。
僅かなMans Drain貯金に今月の給与を追加コストとして支払い
新型PSvita(中古)
デジモンワールド Next Order 初回版
を買いました。
HEARTHSTONEはログイン+クエスト消化勢になりそう。
というわけで私にイニストラードを覆う影というエキスパンションは存在しませんでした!!
FNMは
R1 グリーンマルドゥ
〇×〇
R2 GW鱗
×〇×
R3 緑無鏡池エルドラージ
〇〇
3位/8人でした。
R2G1は丁寧なプレイ(落ち着いたプレイという意味で)を心掛けていれば勝てていた説が高く、自分が押されていても攻撃に行けるのかをしっかりと確認をするべき。
自分はまだそれが出来ない。
追記
失ってその重要さに気付くってありますよね。
そう、Next Orderには御神楽ミレイが登場しない!!(紫髪、クール、泣きほくろ、CV沢城みゆき と私を殺すキャラ。待ち受けにするくらいに好きなキャラ)
デジモン 買い忘れていた…
2016年3月25日 ゲーム コメント (1)自分はポケモンが先だったけれども、初代デジモンワールドで育った。
私が小学校入学時に入学祝いとして両親が私に初代PSと初代デジモンワールドを買い与えてくれた。
当時の私はバグ技なども知らずに毎日遊んだ。
しかし、管理が悪くディスクが傷付いてしまいプレイ出来なくなってしまった。
それから長い年月を経て、先月に十数年ぶりに販売されているデジモンワールドを見た。
10000円という当時の倍値が付くプレミアゲームで私には手が出なかった。
そんなことがあっての今月17日
復刻版とも呼べるデジモンワールドnext orderが発売されていた。
初回版にはサントラデータのダウンロード権利などなどがあり非常に欲しかった。
何処かに、初回版がまだ残っていないだろうか…
そして、更に問題なのは…
私がPS vitaを持っていないこと…
私が小学校入学時に入学祝いとして両親が私に初代PSと初代デジモンワールドを買い与えてくれた。
当時の私はバグ技なども知らずに毎日遊んだ。
しかし、管理が悪くディスクが傷付いてしまいプレイ出来なくなってしまった。
それから長い年月を経て、先月に十数年ぶりに販売されているデジモンワールドを見た。
10000円という当時の倍値が付くプレミアゲームで私には手が出なかった。
そんなことがあっての今月17日
復刻版とも呼べるデジモンワールドnext orderが発売されていた。
初回版にはサントラデータのダウンロード権利などなどがあり非常に欲しかった。
何処かに、初回版がまだ残っていないだろうか…
そして、更に問題なのは…
私がPS vitaを持っていないこと…
宝石の持つ力
2016年3月22日 Magic: The Gathering コメント (4)謎の高騰をしているワールドエンチャントの宝石の広間は関係ありません。デデーン!!
自分は心底いい加減な御都合主義な奴でして、
自分が信じる・感じるものに所謂"神"というのがあると思っている反面、世間的にそうした感じる場所を指すパワースポットとかには嫌な顔をする。
そんな私でも思うこと。
一般常識で宝石の一部は地中で高熱や高圧などによって作られる…まぁ、大きな力が加わって生まれる。
そのためか世間的にも言われていることで、、宝石は持ち主を魔から守る魔除けの力があると太古から世界中で信じられて来ましたが...
大きな宝石はそれ自身の持つ力が強すぎるがために持ち主が苛まれることがある。
そんな私が好きな鉱物は
サファイア
理由は青マナが出るからでなく、エメラルドと同じ元素にも関わらず、要素が異なると結果が異なり別になる。
それでいて、稀少…言い方を変えれば変わり者だから。
自分は心底いい加減な御都合主義な奴でして、
自分が信じる・感じるものに所謂"神"というのがあると思っている反面、世間的にそうした感じる場所を指すパワースポットとかには嫌な顔をする。
そんな私でも思うこと。
一般常識で宝石の一部は地中で高熱や高圧などによって作られる…まぁ、大きな力が加わって生まれる。
そのためか世間的にも言われていることで、、宝石は持ち主を魔から守る魔除けの力があると太古から世界中で信じられて来ましたが...
大きな宝石はそれ自身の持つ力が強すぎるがために持ち主が苛まれることがある。
そんな私が好きな鉱物は
サファイア
理由は青マナが出るからでなく、エメラルドと同じ元素にも関わらず、要素が異なると結果が異なり別になる。
それでいて、稀少…言い方を変えれば変わり者だから。
Final call
2016年3月22日 音楽週に数回耳にする曲で、冒頭が
Final call Fight
と思っていたら…
Final Cross Fight
でした! デデドン
聞き取れへん!!
Final call Fight
と思っていたら…
Final Cross Fight
でした! デデドン
聞き取れへん!!
[MTG] 宝石の広間
2016年3月19日 Magic: The Gathering コメント (4)が話題ですが...
BMのmtgマネージャー.くーやんさんがTwitterで本当はこのカードいくらなの???とツイート
貼付画像にはBMに並ぶ規模のお店で日本語3600円で売り切れている。
ことが発端だったような気がする。
それまで数十~二百円のカードだった。
↓
以下個人的憶測
レガシーで使われ始めたのか?というと懐疑的。
よって、該当のツイートを見た方達が買い占めに走り急上昇した。
新イニストラードのキーワード能力がマッドネスというだけで、空虚自身が思考を停止した買い占めによって700円まで急上昇したのと同じ感じで、明確な理由がない買い占めで得をしたいと思う人達が買い占め→上がる→危機感を感じた人達も買う→急上昇
という感じ。
空虚自身700円は流石に書いてあること読めてない。
空虚自身が700円なら、ウーナのうろつく者とか8400円くらいするよ。
いくら空虚自身がマッドネスを大量に使えるとはいえ、打ったら負けるカードなんでね?
BMのmtgマネージャー.くーやんさんがTwitterで本当はこのカードいくらなの???とツイート
貼付画像にはBMに並ぶ規模のお店で日本語3600円で売り切れている。
ことが発端だったような気がする。
それまで数十~二百円のカードだった。
↓
以下個人的憶測
レガシーで使われ始めたのか?というと懐疑的。
よって、該当のツイートを見た方達が買い占めに走り急上昇した。
新イニストラードのキーワード能力がマッドネスというだけで、空虚自身が思考を停止した買い占めによって700円まで急上昇したのと同じ感じで、明確な理由がない買い占めで得をしたいと思う人達が買い占め→上がる→危機感を感じた人達も買う→急上昇
という感じ。
空虚自身700円は流石に書いてあること読めてない。
空虚自身が700円なら、ウーナのうろつく者とか8400円くらいするよ。
いくら空虚自身がマッドネスを大量に使えるとはいえ、打ったら負けるカードなんでね?
[MTG]調査とギランプールの霊気格子
2016年3月18日 Magic: The Gathering コメント (2)というデッキを組みたい。
問題は…赤に調査を持つカードが無い上に、3色は難しいということだ!
問題は…赤に調査を持つカードが無い上に、3色は難しいということだ!
[MTG]負けに負けた日
2016年3月14日 Magic: The GatheringHEARTHSTONEでも5連敗→5連敗
と今日のアンコウさんはボロボロです。
そんなアンコウさんはENNDAL GAMESさんでのドラホーレガシーに参加してきての
R1 GRタイタン
××
R2 エルフ
〇××
R3 土地単
×〇×
R4 bye
R5 D&T
×〇〇
bye込み2ー3
ひたすらに残念であります。
しかし、新しいデッキ方針が見つかりました。
帰宅途中から腹をイカれてしまい、何とか帰宅するも…未だにヤラレ。
と今日のアンコウさんはボロボロです。
そんなアンコウさんはENNDAL GAMESさんでのドラホーレガシーに参加してきての
R1 GRタイタン
××
R2 エルフ
〇××
R3 土地単
×〇×
R4 bye
R5 D&T
×〇〇
bye込み2ー3
ひたすらに残念であります。
しかし、新しいデッキ方針が見つかりました。
帰宅途中から腹をイカれてしまい、何とか帰宅するも…未だにヤラレ。
[MTG] エターナルマスターズと予約価格
2016年3月11日 Magic: The Gatheringエターナルマスターズことエタマスの予約が各所で始まったそうで…
同時にプレミア値付けやがって!ふざけんな!!
ということも良く目にします。
私は文句を言うなら買わなければ良いじゃない。
と思う次第で文句を言う方はエタマスを買わないと生命の危機に瀕する人なのかなぁ。
それに私が思うのは…プレミア値は付けて当たり前だろうということ。
小売店は仕入れの段階で内容を全て把握することは出来ないのだから、リスクが伴う訳ですよ。
現に統率者2015は内容に難があり各店在庫を抱え、さらにはどことは言わないですが…通常の小売店よりも在庫を持つ卸売業も兼ねている店が在庫を減らす+より仕入値が低い分、小売店よりも販売価格を下げた。
その結果、小売店の中には卸売店に届かないまでも価格を下げ結果として仕入値を割ることになった店もある。
ここで話を変えて、、
TCGプレイヤーが無くなると最も困ることは、そのTCGが絶えて無くなってしまうこと。
では、次に無くなると困ることは?
私はプレイスペース(≒カードショップ)の消失だと思う。
プレイスペースはプレイヤー同士の交流の場であり、新規プレイヤーが生まれる場所。
プレイスペースが無くなってしまうと、そのTCGを離れるプレイヤーも多くなる。
そうなれば、そのTCGが絶えることに繋がると私は思う。
だから、私は小売店には利益が出るところでは利益を上げて欲しいと思う。
もし、エタマスやモダマスを定価販売し、統率者2015のような不良在庫・赤字によって利益が延びず店が無くなっては元もこもない。
経済的に余裕がある
楽しみにして貯金してきた
という方々が買えば良いと思う。
もし、それでも文句を言いたいのであればプレミア値の原因である限定生産販売という方式を取った製造販売元のWotCに言うべきではないだろうか。
同時にプレミア値付けやがって!ふざけんな!!
ということも良く目にします。
私は文句を言うなら買わなければ良いじゃない。
と思う次第で文句を言う方はエタマスを買わないと生命の危機に瀕する人なのかなぁ。
それに私が思うのは…プレミア値は付けて当たり前だろうということ。
小売店は仕入れの段階で内容を全て把握することは出来ないのだから、リスクが伴う訳ですよ。
現に統率者2015は内容に難があり各店在庫を抱え、さらにはどことは言わないですが…通常の小売店よりも在庫を持つ卸売業も兼ねている店が在庫を減らす+より仕入値が低い分、小売店よりも販売価格を下げた。
その結果、小売店の中には卸売店に届かないまでも価格を下げ結果として仕入値を割ることになった店もある。
ここで話を変えて、、
TCGプレイヤーが無くなると最も困ることは、そのTCGが絶えて無くなってしまうこと。
では、次に無くなると困ることは?
私はプレイスペース(≒カードショップ)の消失だと思う。
プレイスペースはプレイヤー同士の交流の場であり、新規プレイヤーが生まれる場所。
プレイスペースが無くなってしまうと、そのTCGを離れるプレイヤーも多くなる。
そうなれば、そのTCGが絶えることに繋がると私は思う。
だから、私は小売店には利益が出るところでは利益を上げて欲しいと思う。
もし、エタマスやモダマスを定価販売し、統率者2015のような不良在庫・赤字によって利益が延びず店が無くなっては元もこもない。
経済的に余裕がある
楽しみにして貯金してきた
という方々が買えば良いと思う。
もし、それでも文句を言いたいのであればプレミア値の原因である限定生産販売という方式を取った製造販売元のWotCに言うべきではないだろうか。
涙がよく出てしまうのは
2016年3月10日 日常ドキュメント72時間という番組は萌え豚系深海魚の私が見ているアニメ以外では数少ないテレビ番組のひとつ。
自分が勉強した(といっても上部も上部でしかないが…)特定疾患の一つが出てくるとは。
他にも生命倫理学で学んだ内容を目の当たりにすると…何とも言えないものがある。
あとテーマソングの松崎なおさんの川べりの家が流れ始めるとそれまで踏み止まっていたのが嘘のように涙が出てしまう。
自分が勉強した(といっても上部も上部でしかないが…)特定疾患の一つが出てくるとは。
他にも生命倫理学で学んだ内容を目の当たりにすると…何とも言えないものがある。
あとテーマソングの松崎なおさんの川べりの家が流れ始めるとそれまで踏み止まっていたのが嘘のように涙が出てしまう。
[MTG] 新イニストラードの白いレア
2016年3月5日 Magic: The Gathering今日公開された調査付き除去は言うまでもなく激しい強さなのは明確として。
昨日公開された3マナの自分が生物を唱える度に調査する白の生物。
あれとアーティファクト生物とギランプールの霊気格子
みたいなデッキチャンスありません?(次の日スタンダードにどのくらいアーティファクト生物が残るか不明)
昨日公開された3マナの自分が生物を唱える度に調査する白の生物。
あれとアーティファクト生物とギランプールの霊気格子
みたいなデッキチャンスありません?(次の日スタンダードにどのくらいアーティファクト生物が残るか不明)
[MTG]イニストラード スポイラー感
2016年3月5日 Magic: The Gathering1.ゲラルフの傑作
ここが凄い!:自己完結している!ゾンビなのでモダンで墓所這いを釣れるね!
ここが駄目:これ…アンコモンだよな?というレベルの弱さ。 スカーブの殲滅者が墓地から戻ってくる枠として比較対象になっているけど…確かに出し易さで言えば傑作。
しかし…これを釣り上げて、停滞の罠されてみ?ゲーム終わるぞい?
そして、ハンドが少ないといけないのでアグロが使うと7/7飛行も生きて強い→手札…3枚も残らないな?
なら、モダンのドレッジだ!→4マナでないな?
→タズリ将軍よりかはマシ
2.白いレア
やり手だけど何処で使うか不明。
以上。
3.無情な死者
凄いとしか言いようがない。
無駄がない。
2500円は覚悟するレベルでトップレアの一角を担えるくらい凄い。
問題はゾンビデッキがどれだけマナが延びるか。
最低4マナでないと辛いところ。
ーーーーー
両面カード、、ましてや両面PW刷る宣言は止めてほしい。
デベロッパー・デザインチームは一度、日本の一部のプレイヤーだけしかしていないとはいえ…
アウターを上開き
3重目のスリーブを下開き
の上下式の状態でテストプレイして欲しい。
1時間しない内に両面カードのストームスケールは9~10までいくだろうから。
それにチェックリストカードに本物を乗せるというのもあまりよくない様だし、
チェックリストカードだけ4枚用意して本物は1枚だけ注意したところ3枚忘れました。
とかの問題は両面カード刷られる度に問題になってるし、
何より、チェックリストカードが公開領域に出たら実物に代える。(厳密には墓地の場合も)
つまり、
場に神童ジェイスをマークしたチェックリストカードを出す→チェックリストカードをゲーム外にして代わりに神童ジェイスを置く。
その神童ジェイスが反射魔導士でバウンスされたら、今度は実物の神童ジェイスをゲーム外に。代わりにゲーム外に置いていた先程のチェックリストカードをハンドに戻す。
ハンデス呪文により墓地に神童ジェイスをマークしたチェックリストカードが置かれたら(厳密には)そのチェックリストカードをゲーム外に置き、代わりに実物の神童ジェイスを置く。
それに対してコラガンの命令で神童ジェイスを回収しようとした場合、墓地の神童ジェイスをゲーム外にか、ゲームに先程のチェックリストカードをハンドに加える。
という文字にしてもややこしく、面倒な感じになる。
それどころか…多数の領域のカードに触る機会が生まれるので…悪意のあるイカサマをしようとするプレイヤーにとっては格好のチャンスになるだろうし、ルールに対して従順にプレイしてくれているのにも関わらずイカサマを警戒したり心配しなくてはならないわけで…互いに損をする。
MOならばそれらの物理的な問題はないので、素晴らしいデザインだと思うけど…リアルのMTGはそうじゃない。
両面カードは心底刷らないで頂きたい。
ここが凄い!:自己完結している!ゾンビなのでモダンで墓所這いを釣れるね!
ここが駄目:これ…アンコモンだよな?というレベルの弱さ。 スカーブの殲滅者が墓地から戻ってくる枠として比較対象になっているけど…確かに出し易さで言えば傑作。
しかし…これを釣り上げて、停滞の罠されてみ?ゲーム終わるぞい?
そして、ハンドが少ないといけないのでアグロが使うと7/7飛行も生きて強い→手札…3枚も残らないな?
なら、モダンのドレッジだ!→4マナでないな?
→タズリ将軍よりかはマシ
2.白いレア
やり手だけど何処で使うか不明。
以上。
3.無情な死者
凄いとしか言いようがない。
無駄がない。
2500円は覚悟するレベルでトップレアの一角を担えるくらい凄い。
問題はゾンビデッキがどれだけマナが延びるか。
最低4マナでないと辛いところ。
ーーーーー
両面カード、、ましてや両面PW刷る宣言は止めてほしい。
デベロッパー・デザインチームは一度、日本の一部のプレイヤーだけしかしていないとはいえ…
アウターを上開き
3重目のスリーブを下開き
の上下式の状態でテストプレイして欲しい。
1時間しない内に両面カードのストームスケールは9~10までいくだろうから。
それにチェックリストカードに本物を乗せるというのもあまりよくない様だし、
チェックリストカードだけ4枚用意して本物は1枚だけ注意したところ3枚忘れました。
とかの問題は両面カード刷られる度に問題になってるし、
何より、チェックリストカードが公開領域に出たら実物に代える。(厳密には墓地の場合も)
つまり、
場に神童ジェイスをマークしたチェックリストカードを出す→チェックリストカードをゲーム外にして代わりに神童ジェイスを置く。
その神童ジェイスが反射魔導士でバウンスされたら、今度は実物の神童ジェイスをゲーム外に。代わりにゲーム外に置いていた先程のチェックリストカードをハンドに戻す。
ハンデス呪文により墓地に神童ジェイスをマークしたチェックリストカードが置かれたら(厳密には)そのチェックリストカードをゲーム外に置き、代わりに実物の神童ジェイスを置く。
それに対してコラガンの命令で神童ジェイスを回収しようとした場合、墓地の神童ジェイスをゲーム外にか、ゲームに先程のチェックリストカードをハンドに加える。
という文字にしてもややこしく、面倒な感じになる。
それどころか…多数の領域のカードに触る機会が生まれるので…悪意のあるイカサマをしようとするプレイヤーにとっては格好のチャンスになるだろうし、ルールに対して従順にプレイしてくれているのにも関わらずイカサマを警戒したり心配しなくてはならないわけで…互いに損をする。
MOならばそれらの物理的な問題はないので、素晴らしいデザインだと思うけど…リアルのMTGはそうじゃない。
両面カードは心底刷らないで頂きたい。
[MTG] 今日の金魚枠
2016年3月4日 Magic: The Gathering2日前に参加者4人のスタンダードで0ー0ー3というテロを起こしたアンコウです。
昨日、"金魚"ことMTGgoldfishが心因検査バーンなるデッキを紹介してましたが…
ちょっとアレだったので、自分ならこうするを考えた。
1.アーボーグは不採用
そもそも何故入っているのか理解できない。
3Tにサディストの饗宴をしたいからなんだろうけど…
アーボーグによって、心因検査器を設置したにも関わらず相手はフェッチを起動しなくても済む。
更にはサージカルなどによってフェッチ先を全て追放してもマナが出る。
というデッキ内でも屈指のアレ要素
2.無限の苦悩は不採用
生物もいないこのデッキ、身を守る手段は2つ
1つはハンデスにより出てるよりも前に生物を落とす。
もう1つは罠の橋。
つまり、実質罠の橋のみ。
にも関わらず、決め手の1つが歴伝呪文→手札が溜まるという矛盾。
しかも無限の苦悩は追放枚数に関わらず、心因検査器を1回しか誘発させない。
つまり、罠の橋で引きこもりに成功し攻めるために無限の苦悩をプレイしたが故に返しに出てきた生物によって殴りきられることが大いに考えられる。
3.ランタンの採用
このデッキにおいて攻めるカードとして最も強いのは間違いなく"苦々しい試練"
墓地ストームによって心因検査器を複数回誘発させることが出来るカードであるから。
そのためにはサクリファイスによって何かするカードが欲しい。
となるとやはり、最適なのは洞察のランタンになる。
従来のミル要素の代わりにシャッフルによってドローロックを掛けることも出来るからね。
そうした結果、、
黒ランタンt心因検査器になることだけが確定した。
問題は身を守る要素としてプリズンを採用しての催眠の宝珠まで採用しLO要素を強めるのか…
それとも他の何かにするのか…
そんな妄想をして終わり
昨日、"金魚"ことMTGgoldfishが心因検査バーンなるデッキを紹介してましたが…
ちょっとアレだったので、自分ならこうするを考えた。
1.アーボーグは不採用
そもそも何故入っているのか理解できない。
3Tにサディストの饗宴をしたいからなんだろうけど…
アーボーグによって、心因検査器を設置したにも関わらず相手はフェッチを起動しなくても済む。
更にはサージカルなどによってフェッチ先を全て追放してもマナが出る。
というデッキ内でも屈指のアレ要素
2.無限の苦悩は不採用
生物もいないこのデッキ、身を守る手段は2つ
1つはハンデスにより出てるよりも前に生物を落とす。
もう1つは罠の橋。
つまり、実質罠の橋のみ。
にも関わらず、決め手の1つが歴伝呪文→手札が溜まるという矛盾。
しかも無限の苦悩は追放枚数に関わらず、心因検査器を1回しか誘発させない。
つまり、罠の橋で引きこもりに成功し攻めるために無限の苦悩をプレイしたが故に返しに出てきた生物によって殴りきられることが大いに考えられる。
3.ランタンの採用
このデッキにおいて攻めるカードとして最も強いのは間違いなく"苦々しい試練"
墓地ストームによって心因検査器を複数回誘発させることが出来るカードであるから。
そのためにはサクリファイスによって何かするカードが欲しい。
となるとやはり、最適なのは洞察のランタンになる。
従来のミル要素の代わりにシャッフルによってドローロックを掛けることも出来るからね。
そうした結果、、
黒ランタンt心因検査器になることだけが確定した。
問題は身を守る要素としてプリズンを採用しての催眠の宝珠まで採用しLO要素を強めるのか…
それとも他の何かにするのか…
そんな妄想をして終わり
新イニストラードに呪文版、霊気の薬瓶が収録されるという伝説を聞きアンコウ探検隊(総勢1名)はネットの奥地(速効MTGさん)へと進む。
そこで一行を待ち受けていたものとは…!?
どうも、大学の追試で1万円消えたアンコウです。
世代は違いますが…水曜スペシャルの藤岡弘、さんによる探検隊シリーズは馬鹿馬鹿しく思うも面白く印象によく残っています。
…初代仮面ライダーだけあり、藤岡弘、さんが格好いいだけという説あり。
そんなことはさておき、本題へ。
新イニストラードのリーク
呪文薬瓶ですが…
私の感想としては…
・
・
・
画像1
何故か?
そりゃ…
まず設置が2マナ重い。
起動が1マナ、ナンセンセンス。
起動するとカウンターを"置く"。
置かないという選択肢は無い。
やったね!カウンターを減らせるよ!(3マナも掛かるんですが…)
つまり、3マナ+1マナの4マナ以上でないと…ちゃす。
唱えるなので、何事もなくカウンターされる。
つまり…150円レア
そこで一行を待ち受けていたものとは…!?
どうも、大学の追試で1万円消えたアンコウです。
世代は違いますが…水曜スペシャルの藤岡弘、さんによる探検隊シリーズは馬鹿馬鹿しく思うも面白く印象によく残っています。
…初代仮面ライダーだけあり、藤岡弘、さんが格好いいだけという説あり。
そんなことはさておき、本題へ。
新イニストラードのリーク
呪文薬瓶ですが…
私の感想としては…
・
・
・
画像1
何故か?
そりゃ…
まず設置が2マナ重い。
起動が1マナ、ナンセンセンス。
起動するとカウンターを"置く"。
置かないという選択肢は無い。
やったね!カウンターを減らせるよ!(3マナも掛かるんですが…)
つまり、3マナ+1マナの4マナ以上でないと…ちゃす。
唱えるなので、何事もなくカウンターされる。
つまり…150円レア
[MTG] モダン.エルドラージというデッキ…
2016年2月28日 Magic: The Gathering難しすぎやしませんかね…
青赤型を知り合いにお借りしてプレイしたんですが…
か、勝てない…
難題の予見者とか現実を砕くものを引けないので、ミミックの2/1か果てしなきものによるクソビート。
5ゲームプレイして3キル1回起きたけど…
そのゲームは現実を砕くものが引けたから。
土地1、0のダブルマリガンが1回
あった+エルドラージを意識したUWコントロールとはいえ、流石に負け過ぎた。
マリガン規準が動画を見た無色エルドラージから切り替わってなかったのかもしれない。
青赤型を知り合いにお借りしてプレイしたんですが…
か、勝てない…
難題の予見者とか現実を砕くものを引けないので、ミミックの2/1か果てしなきものによるクソビート。
5ゲームプレイして3キル1回起きたけど…
そのゲームは現実を砕くものが引けたから。
土地1、0のダブルマリガンが1回
あった+エルドラージを意識したUWコントロールとはいえ、流石に負け過ぎた。
マリガン規準が動画を見た無色エルドラージから切り替わってなかったのかもしれない。
[HEARTHSTONE] スタンダード妄想:ドラゴンメイジ
2016年2月26日 ハースストーンドラゴンプリーストはまぁ、有名として。
ドラゴンメイジとか強そうな気がするんですよ。
(意訳:コールダラードレイクを引いたので使いたい)
それに酒場の喧嘩では何度もコールダラードレイク1枚で押さえ込んで勝ってるので、エピックの中では一番好きなカードだったりする。
ドラゴンメイジとか強そうな気がするんですよ。
(意訳:コールダラードレイクを引いたので使いたい)
それに酒場の喧嘩では何度もコールダラードレイク1枚で押さえ込んで勝ってるので、エピックの中では一番好きなカードだったりする。