黒の万力がレガシーにて解禁されました。

その理由として公式は青のドローは強力なので、それに対するカードとして解禁。と声明を発表しました。

そんな黒の万力は以前にCFBでカードの可能性を追求する目的で禁止されているカードを1種解禁してレガシーをしてみよう。という企画の対象カードになり、URデルバーに3枚採用されテストプレイがされました。
結果は解禁しても全く問題ない。


それもそのはず、レガシーで使われているドロースペルを上げると分かる。
使用率順に
渦巻く知識
試案
ギタクシア派の調査
時を越えた探索(ドローではないけれども)
定業
で、実際のところドロースペルというよりハンドの質やドローの質を上げつつのキャントリップスペルでハンドの枚数が増えるのは時を越えた探索のみ。

では、ハンドが増えるカードとなると
時を越えた探索
精神を刻むもの、ジェイス
闇の腹心
壌土からの生命
がおそらくTOP4(実際は時を越えた探索意外、ランキング外で不明)
今回、時を越えた探索がレガシーの世界を去り、ハンドを増やすカードは主に3種のみに。

ジャンドが復権することになれば、罰する火というハンドを増やすカードも採用率は上がりそうだけれども…
お気づきだろうか?

青いカードでハンドを増やすカードは時を越えた探索を除くと精神を刻むもの、ジェイス1種類のみ。

確かに、キャントリップスペルでハンドの減りが抑えられるということは黒の万力の有効期間が伸びる。
しかし、それで勝てるか?と聞かれると…
精神を刻むもの、ジェイスを採用しハンドの減りが遅いデッキ…miracleに可能性があるのみになる。

そもそもの問題点として、Force of willを1度ピッチで使われるだけでほぼ機能を望めなくなる。
黒の万力は解禁されても青のドロースペルへの対策と成りうるか?と聞かれたらNo


黒の万力を使うとすれば、それこそバーン。
しかし、序盤意外に引きたくはない。
となれば、、どこに居場所があるのか?
miracleが苦手なデッキがmiracleに勝ちたい!というサイドボードだけだろう…

と私は思った。(支離滅裂な文からの唐突な終わり)
LEDがある
ペインターがある
丸砥石がある
独楽がある

2マナランドは他で使うため不可
CotVも他で使うため不可
月も2種合わせて6枚所有しているけれど…5枚モダンに。

のび太がある

リクルーターはない

つまり…
GBペインターか!?(突然の飛躍)


古きものの活性や集合した中隊で
1.ペインターコンボ
2.ワーカー+威圧の杖
をかき集めるしかない!

???「アンコウさん、アンコウさん、コラガンの命令というカードをご存知ですか?凄く強いらしいですよ?」
アンコウさん「かいさーん!!」


こうして、またデッキが生まれる前に企画倒れした。
それにタイガ1枚しかないからネ…
ボルカ2枚浮かせてURペインター(偽)かー?
チームメイトは
A 私:4Cローム
B モアイ兄貴:ANT
C エルフ

私のデッキ名は…ダイアモンドは砕けない
これがフラグになろうとは…

R1 アブザンNic-Fit
〇〇

R2 URソプター
×〇×

R3 BUGコントロール
〇/

R4 ゴブリンストンピィ
〇×〇

R5 土地単
××

チームは2ー3でした。
本日、対戦してくれた皆さま
大会に参加して盛り上げてくださった皆さま
チームとして一緒に戦ってくださったお二人
大会を開催してくださった晴れる屋さん
大会を運営し進行してくださったスタッフ・ジャッジの皆さま
に感謝、圧倒的感謝。


なお、練習1日、2日目にして負け越さなかったのは…
1.相手の方がマリガンの闇に飲まれていった
2.真ん中に座ったモアイ兄貴のアドバイスが的確だったため

つまり…
プレイヤーが強かったのでなく、運が良かったのと実力者のモアイ兄貴のおかげ!
なんせ、プレイングミスの嵐だったからね!
[MTG] チームレガシー参戦
ということで、予告通り本日晴れる屋で行われるらしいチームレガシーに行ってくるマス!

サイドも7枚くらい決まってない
1日しか練習してない
けれども…
お二人がレガシーの熟練者なので私が0-nでも他のお二人が勝ってくれるので問題ないのですヨ!

相性差や相手が大事故+私がデモチューとMTGの神様に愛され勝つことができた場合、それはラッキーボーナスということでね?


ワクワクと不安で睡眠4時間まで削れる+腹がグツグツしてるけれど、、何とかなる!


最後に今日のプレイ方針として画像を添付
チームモダンは仲間の方がお仕事になってしまい解散。

ということでチームレガシーで頑張るぞい!
デッキを組むことからスタート。
何せ方向が曲がり過ぎたテゼレッターだったからね。
テゼレッター純正に戻す。

ということで練習。
スゥルタイデルバー
にボコされまくるも馴れてきてからは、何とか戦える程度に。

Post
相性差を確認

アブザンNic-Fit
不毛の大地嵌め
相手が事故って勝ち



一応、形になったので 木金の2日で調整やね。
ふとしたときに…
納墓をリアニでない…ジャンクで使いたくなる病。

納墓
→暗黒の深部or不毛の大地でローム
→僧院の導師or石鍛冶の神秘家or吸血鬼の呪詛術士を発掘
→古えの遺恨で黒緑の2マナでアーティファクトの破壊

納墓→生物をヴォルラスの要塞で回収とかもしてみたい。
納墓→ドライアドの東屋をロームして自然の秩序とかも魅力的。

ジャンドであれば罰する火を墓地とかも出来る。
釣竿
再活性
死体発掘
浅すぎる墓穴
死体のダンス
御霊の足跡

使えない釣竿
動く死体
dance of the dead

つまり、釣れるのは即効性があるもの。
→狂気の主夫、隔離するタイタン、グリセル、エムラクラゲ、虐殺のワーム、もふもふライダー

隔離するタイタンが一番強そう。
ソーサリーを手札に加える赤願い。
欲しくなりますが…
中々しますね…アレ


といったところで、世間的に盛り上がってる話題ども。
初期よりもマリガンで手札が減ってしまったらゲーム開始前に占術1
これについて確実に言えることは…
マリガンしたら占術をし忘れないように気をつけよう!
忘れたら誘発忘れになると思うので、占術1を行う機会は無くなるぞい!
何度も対戦してくださっているUBオムニテルの方と。

今までオムニテルと対戦するときはソプターコンボ→ヘルムボイドにしていたけれど…
実は両方抜いて、締め上げるプランの方が強そう?
初手に黒力線があればdigは全知を設置するまで無駄になるけれど…初手にない場合、素で設置するのは難しい。
Tのように5点、10点というクロックを生み出すわけでもなく、3~4tに出したときには既にフェッチやキャントリップが相手の墓地に貯まっていて効果が薄い。

と思った次第。


ーーーーー


モダン
白単信心エンチャントレスt赤
2マナに最善策でないと感じるけれど、最善策が見つからない故に前兆の壁を採用しているけれども…
白蘭の騎士も良さそう。
しかし、どちらも最適・最善策ではなさそう。


ーーーーー

スタンダード
UGスフィンクスの後見星座なるものを妄想中
自分が先手の練習まとめをば。

勝ち手段-方針
テゼレットのドレイン
三球、磁石のゴーレムによるロック

爆薬は0で置いておき、ゾンビトークンに囲まれるのを防ぐ。
罠の橋はないよりマシ程度であまり信用してはならない。特に0~1以外は信用ならない。

他にもあったけれど…思い出せない。

FNMはレンタルスタンダードにて参加。
R1 RUG土地単
○○
サイのタフネス5が強かった。
しかし、可能性を感じる新しいデッキでした。

R2 URソプター
××
相手がダブルマリガンで変異を見る人がハサミを付けて殴ってるも後続が続かず、
サイを出し、次のターン5/4絆魂を走らせて勝ったか!?
→爆片破×3
前のターンにc1の搭載歩行機械でブロックしていれば勝てていたかもしれない…

陸を止めれるハンドをキープして勝負に出るものの…
飛行機械がハサミを持ってきた


R3 復帰初の方
○×○
非人道的行為、サイ×2という行い

ハイドラが10/10
除去はデッキに3枚、ドロースペルなし
つまりは死

非人道的行為、サイ→衰滅

8位
ランダム賞にてビジョンを獲得!


レガシーフリプ録
1 MUD
お互いに先起きチャリスが強わい。
お互いチャリスを仕掛けるマナ域が同じ。

ウギンに滅ぼされる
金属細工師が速いとどうしようもない感
煙突強し。…しかし、戦闘球や細工師で簡単にパーマネント数がひっくり返る

2 オムニ
1t印鑑
2t煙突
が出来ないとメインで勝てぬ

3 ドレッジ サイド後
後日
FNMはレンタルスタンダードにて参加。
R1 RUG土地単
○○
サイのタフネス5が強かった。
しかし、可能性を感じる新しいデッキでした。

R2 URソプター
××
相手がダブルマリガンで変異を見る人がハサミを付けて殴ってるも後続が続かず、
サイを出し、次のターン5/4絆魂を走らせて勝ったか!?
→爆片破×3
前のターンにc1の搭載歩行機械でブロックしていれば勝てていたかもしれない…

陸を止めれるハンドをキープして勝負に出るものの…
飛行機械がハサミを持ってきた


R3 復帰初の方
○×○
非人道的行為、サイ×2という行い

ハイドラが10/10
除去はデッキに3枚、ドロースペルなし
つまりは死

非人道的行為、サイ→衰滅

8位
ランダム賞にてビジョンを獲得!


レガシーフリプ録
1 MUD
お互いに先起きチャリスが強わい。
お互いチャリスを仕掛けるマナ域が同じ。

ウギンに滅ぼされる
金属細工師が速いとどうしようもない感
煙突強し。…しかし、戦闘球や細工師で簡単にパーマネント数がひっくり返る

2 オムニ
1t印鑑
2t煙突
が出来ないとメインで勝てぬ

3 ドレッジ サイド後
後日
本日記は重要機密につき、R-18
つまり18歳未満のお友達は戻られよ!

テゼレッターに赤願いをという案。
サイドから引っ張ってくる候補として…
殺戮遊戯
スイーパー(滅び、毒の濁流)
Trancemute artifact
屑鉄の熟達←New
一日のやり直し←New

ということで、これが新しい一日ののやり直しの使い方案だ!


他1. IS
1期の1話しか見たことなかったですが…
私はイマイチ、ヒロインが合わない。
→合わなければ合わないほど、Fatalpulseがより魅力的になるので悪いことばかりではないよね!(同意を求める)

他2. アレグリア
通院した帰り道、市の図書館でシルク・ドゥ・ソレイユのアレグリアを借り観賞。
やっぱり、人間の限界は何処にあるんだろうか?と感じる。

他3. GANGSTA.
週一の楽しみ。
アレックスさんが堪らない!
能登さんと沢城さんの演じるおねーさんキャラが話しているだけでニタニタが止まらないんじゃ~
グリクシステゼレッターに
1.赤願い
→メインから殺戮遊戯出来る
→トランスミュート出来る
→全体除去を持ってこれる
他にも何か出来そうな感じはする。

2.J→飛行機械の諜報網
→梟でアタック!という弱いのがドローが出来ることで強くなる
→ハンド欠乏症の改善
→煙突で相手を倒す

日本煙突協会の工匠さんのデッキを仮想相手として五分五分までするために、まずは相手を知らねば!
とStaxの対戦動画を見たり、実際にプロキシ入りで動かした結果、煙突中毒者になっていた!!
来年、GP千葉のフォーマットがレガシーということで。。
時を越えた探索
これを買え!

禁止になるかもしれないけれど…ならずにいたときのリスクをケアしておこう!
あと、渦巻く知識を持ってない方はこれも。
エロま!総帥を宿主とする感染性疾患2位になるビームに感染するも前回3ー0したことで治癒したと認識した私。
Force of willを全て抜いて、コラコマと煙突を試す。
しかし、それはエロま!総帥によって仕組まれた巧妙な罠だった!

R1 ゴブリンストンピィ
×〇×
相手の先手1t月から2tに駆け抜けて来たのはラブルマスター

R2 URオムニ
×〇×
G1ハーキルからショーテル、オムニ、江村クラゲによって蒸発

G3こっち黒力線×2、罠橋、マナ6マナで相手がショーテル。
スタックで概念泥棒をプレイしてから解決。
私、ヘルム
相手、オムニ
で相手ハンド3枚。
概念泥棒にREB
これ以降はドローフリーになるから今しかないと思い、ヘルム起動。
青願いから色々挟んで蟻に囲まれる

罠の橋を置いている、相手が願いを2枚使っていたのでヘルムしない方がチャンスあった?説。
ハンド、テゼレットやし。
MTG難しい!相手の方も上手やった。

R3 RGtB Nic-Fit レベッカ先生
××
罠の橋を衰微されて負け。。

滅びよりTを優先して9点受けて、要塞で赤タイタンをトップに回収されてしまい投了

R4 4c テゼレッター
×〇〇
G2は先手ならではのぶん回り。
G3は仕組まれた爆薬で印鑑を流したのが強かった。
何よりも…willを引かれなかったのが勝因

結果

下から2位
9841!!
私のタイプはモックス・ダイアモンドも採用していることからハンドがマッハ。
その解決案の一つが森の知恵という話しは何度かさていますが…その中で思っているのが…

ロームとテゼレッターのハイブリッド
罰する火ロームにMr.Dを入れたらロームでかき集めた不要な土地を捨てられるドレッジで更に掘り進められる。

とか思うわけですが…
問題は…アーティファクトの量が減ってテゼレットいらなくね?となりそう。
デッキはテゼレッター

R0
あれ?モダンのテスト用に組んだランタンコントロールから共用パーツを持ってきたけど…
スリーブが1枚余るぞ!?
…よく検証すると…
ヴィダルケンの枷を忘れてきた。
ということで、これはMTGの神様が一日のやり直しを使え!ということや!
ということで1枚だけ購入いざレガシー。

R1
〇×〇
ドローが吸血の教示者だった。
つまり、運がよかっただけ。

R2
×〇〇
G1
先手1t三球をプレイされ、私「どうぞ。…(あれ?青いカードとwillハンドにあるんやけど?)」
順当に死亡

G3
次のターン、墳墓から月が出てくるな。
不毛は見せずにターンエンドや!
月が順当に出てくる。
それを俺は読んでたぜ!
…あれ?不毛できないやん!
初手に沼があるけれど…島がない。
せめて印鑑かモックス・ダイアモンドを!
ドロー島。

最後にもミスして負ける可能性が生まれてしまったので、運がよかっただけ。

R3
〇×〇
G2土地と梟、虚空の力線しか引けなかったけれど…もうちょい何とかなってそうだった。


総じて、運がよかっただけ。
今日もプレミを運で補っていくスタイルだった。恥ずかしい!

景品のオリジン4Pは…
光らず、一番高いのは空位の玉座の印章でした!
お前さん、買ったで!
魔改造テゼレッターを使っているとよくあるので、、
1tモックス・ダイアモンド、セットランド、チャリスX=1をカウンターされそうになってwillして1マナは封じたけど、、負けそう(手札を無さすぎ問題)

ということで、、今考えているのが3つ
1.willを減らして一日の終わりを1~2枚試してみる。
2.以前はダクのためにメインから赤が必要だったけれど、今ではサイドの月、殺戮遊戯のためだけの赤を緑にして森の知恵を採用する。

しかしなぁ…あのカード2000も出して買うかというと…胡散臭いなぁ…

そこで出て来た案
3.飛行機械の諜報網
…Jで良くない?
解散!

午前に通院を終え、待ち合わせまでの時間にエロま!総帥のMOヴィンテージのDEを途中まで観戦。
した後、ENNDAL GAMESさんのレガシーに参加。

R1 赤単バーン
×〇〇
G2に事件は起きた。
私の先手、1t古の墳墓から虚空の杯x=1
2t古の墳墓から磁石のゴーレム
3t磁石のゴーレム2号機
というヴィンテージムーブ

R2 URオムニ
×〇〇
G2 お互い消耗し場に虚空の杯1がある場面、ヘルムを設置の返しに、YPMでキレトークン生成で約3tクロック。
私のハンドがなしで負けたまであるー!
トップから虚空の力線

R3 グリクシスデルバー
〇××
相手の方が非常に上手だった。
死因:コラガンの命令
G1はプレイングミスをバンチューで補うスタイルで運良くかっただけ。

R4 4Cデルバー
〇〇
相手の方が土地を引きすぎてしまった。


というわけで2位になりました!
参加された皆様、運営のENNDAL GAMESのスタッフの皆様、ありがとうございました。

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