[MTG]脳みそ溶けてた。
2014年12月13日 TCG全般 コメント (1)明日はENNDAL GAMESさんでネタ蒔き時先生主催の
レガシー大会があり、その後忘年会というプランを取っていた。
それは何故か電車での移動時間が片道30分という謎のショートカットによるものだった。
つまり、、レガシーに参加すると忘年会に参加出来なくなってしまう可能性が…
故に不参加に急遽変更。
僕は脳みそが溶けていたよ…
ネタ蒔き時先生、行く行く詐欺で誠に申し訳ありません…
レガシー大会があり、その後忘年会というプランを取っていた。
それは何故か電車での移動時間が片道30分という謎のショートカットによるものだった。
つまり、、レガシーに参加すると忘年会に参加出来なくなってしまう可能性が…
故に不参加に急遽変更。
僕は脳みそが溶けていたよ…
ネタ蒔き時先生、行く行く詐欺で誠に申し訳ありません…
禁止や制限の招く問題
2014年12月3日 TCG全般 コメント (1)現在、
原子力発電
パチンコ・パチスロ
タバコの販売
などなど…
様々な物事に関して禁止や制限することを言われていますね。。
勿論、禁止や制限すれば それによる利点もあります。
例えば原子力発電であれば万年単位に1度の大災害が発生した際や発電施設がテロなど攻撃されたりした際などにも大問題とならなくなる訳ですが…
反対に禁止すれば、原料高によって電気代が上がることもあるでしょう。
そうすれば現在ギリギリの経営をしている電子関係など大量の電力を消費する中小企業は更なる窮地に立たされることになります。
タバコであれば禁止や制限(タバコの税率を上昇させる)を強めれば、辞める方もいるでしょう。
しかし、アンダーグラウンドに潜り込み違法犯罪組織の財源になってしまうことでしょう。
禁止することで得られる利
しかし、禁止することで生じる不具合もある。
結局何が言いたいのか…?
エターナルの巡航
てめーはダメだ。
許されない。
原子力発電
パチンコ・パチスロ
タバコの販売
などなど…
様々な物事に関して禁止や制限することを言われていますね。。
勿論、禁止や制限すれば それによる利点もあります。
例えば原子力発電であれば万年単位に1度の大災害が発生した際や発電施設がテロなど攻撃されたりした際などにも大問題とならなくなる訳ですが…
反対に禁止すれば、原料高によって電気代が上がることもあるでしょう。
そうすれば現在ギリギリの経営をしている電子関係など大量の電力を消費する中小企業は更なる窮地に立たされることになります。
タバコであれば禁止や制限(タバコの税率を上昇させる)を強めれば、辞める方もいるでしょう。
しかし、アンダーグラウンドに潜り込み違法犯罪組織の財源になってしまうことでしょう。
禁止することで得られる利
しかし、禁止することで生じる不具合もある。
結局何が言いたいのか…?
エターナルの巡航
てめーはダメだ。
許されない。
[MTG] 雑記.あなたは日本語を読み理解することが出来ますか?
2014年11月14日 TCG全般 コメント (6)MTGと書いてはあるけれど…
MTGには限らない日記。
某掃き溜め d...じゃなかった、ニコニコ的な動画でMTGを始めたばかりでMOのマッチを録画したので、プレイミスなどでこうした方が良いですよ?ということがあったら、優しく教えてくれたり、話し会えたら良いですね。
という動画があった。
どんな内容のコメントが寄せられ、議論されているのかを見たら…
真面目なプレイミスへの指摘やこうした方が良いというコメントがある一方で、、
単なる誹謗中傷のコメントも寄せられていた。
単なる誹謗中傷をしたり、強く暴力的な言葉を使ったコメントをしたりって…
日本語読めない方なのだろうか?それとも、読めるけど理解出来ない可哀想な方なのか…
その反面、
東の方的なキャラや某カロイドなどを使用し、自分の意見を代弁させている動画は殆んどそういったものがない。
なんなんだかね〜
そもそも、話し合ったり教え合うことは教える側も理解が深まったりしてお互いの成長に繋がるのに暴力的な言葉で罵倒したりしながら自分が正しいと思うことを言うって…
話し合いだとかアイディアを出し合う場では最もしてはいけないことの一つ。
就職活動におけるグループ面接だったら速やかに追放領域に飛ばされるヤツ。
結論.
ニコニコ的な動画ではコメントは非表示安定
アップされる数も圧倒的なためYouTube安定説(勿論、コメントは見ない)
二次元における女性キャラの下着は黒こそが至高
自分の声を使うのはディスアドバンテージ
動画をもし投稿するなら女性キャラの使い得
最低限の常識とマナーくらい持って接しましょう
MTGには限らない日記。
某
という動画があった。
どんな内容のコメントが寄せられ、議論されているのかを見たら…
真面目なプレイミスへの指摘やこうした方が良いというコメントがある一方で、、
単なる誹謗中傷のコメントも寄せられていた。
単なる誹謗中傷をしたり、強く暴力的な言葉を使ったコメントをしたりって…
日本語読めない方なのだろうか?それとも、読めるけど理解出来ない可哀想な方なのか…
その反面、
東の方的なキャラや某カロイドなどを使用し、自分の意見を代弁させている動画は殆んどそういったものがない。
なんなんだかね〜
そもそも、話し合ったり教え合うことは教える側も理解が深まったりしてお互いの成長に繋がるのに暴力的な言葉で罵倒したりしながら自分が正しいと思うことを言うって…
話し合いだとかアイディアを出し合う場では最もしてはいけないことの一つ。
就職活動におけるグループ面接だったら速やかに追放領域に飛ばされるヤツ。
結論.
ニコニコ的な動画ではコメントは非表示安定
アップされる数も圧倒的なためYouTube安定説(勿論、コメントは見ない)
二次元における女性キャラの下着は黒こそが至高
自分の声を使うのはディスアドバンテージ
動画をもし投稿するなら女性キャラの使い得
最低限の常識とマナーくらい持って接しましょう
[MTG] レガシー.ナーセットを釣ろう
2014年11月12日 TCG全般 コメント (1)CFBが既にモダンでナーセットを裂け目の突破or御霊の復讐し、エスパーの根本原理や全知などするデッキを組みましたが…
見ていて余りにも弱かった…
今、私はリアニを考えているわけですが…
浅すぎる墓穴
御霊の復讐
死体のダンス
がナーセットを釣る上で理想的。
何人ものプレイヤーが通っているだろうし、
その結果、グリセルで良いよね。
となっているのでしょうが…
リアニ特有の土地が少ない。
生物も少数精鋭で少ない。
ということからワンチャンスありそう。
ただ、釣って速攻のナーセットから
上記のリアニ呪文が捲れても…
合金ゴーレム+死体のダンス
などのコンボでなければ完全な無駄。
さてさて、、どうしたものか。
見ていて余りにも弱かった…
今、私はリアニを考えているわけですが…
浅すぎる墓穴
御霊の復讐
死体のダンス
がナーセットを釣る上で理想的。
何人ものプレイヤーが通っているだろうし、
その結果、グリセルで良いよね。
となっているのでしょうが…
リアニ特有の土地が少ない。
生物も少数精鋭で少ない。
ということからワンチャンスありそう。
ただ、釣って速攻のナーセットから
上記のリアニ呪文が捲れても…
合金ゴーレム+死体のダンス
などのコンボでなければ完全な無駄。
さてさて、、どうしたものか。
mtgdecksにおける質問
2014年11月8日 TCG全般 コメント (2)特定のカードが採用されているデッキリストの検索をすることってできるのでしょうか?もし、出来るならその方法を教えて頂きたいです。。
mtgdecksのvisual viewが便利・好き過ぎて、他が利用出来ない病。
mtgdecksのvisual viewが便利・好き過ぎて、他が利用出来ない病。
[MTG]modern. Delver pod
2014年11月8日 TCG全般Delver但し、秘密を掘り下げるものではない。
KTKにて増えた探査を持つ生物+墓忍び
スゥルタイのゴミあさり 6マナ 3/3飛行
わめき騒ぐマンドリル 6マナ 4/4トランプル
よろめく従者 8マナ 3/5 接死
墓忍び 8マナ 5/5飛行
死滅都市の悪鬼 9マナ4/5 飛行+除去能力
に
アラーラの蘇生を持つ生物でも
朽ちゆくネズミ 2マナ 1/1 蘇生2マナ ハンデス
命運縫い 4マナ 1/2 蘇生1マナ ぐるぐる(主に殻を起こしてもう一度)
臓物を引きずる者 4マナ 3/3 蘇生2マナ サイクリング2マナ
絞り取る悪魔 6マナ 5/5 蘇生3マナ 飛行 その他能力
更にお好みで
発掘
墓地から唱えたり、場に出す生物・呪文
そして、、探査や蘇生により出した生物を進化させる
出産の殻
最大の問題はライブラリトップからめくってアーティファクトを手札に、他は墓地って…旧ミラディンブロックの親和付きドレイクくらいしか知らない。
だから、主に
サテュロスの道探し!
蘇生や探査しての愚直ビート!
しかも序盤に探査すると蘇生生物まで追放しないといけないというアンシナジー!
自己矛盾で死にそうなデッキである。
更には墓地対策でも死ねる。
KTKにて増えた探査を持つ生物+墓忍び
スゥルタイのゴミあさり 6マナ 3/3飛行
わめき騒ぐマンドリル 6マナ 4/4トランプル
よろめく従者 8マナ 3/5 接死
墓忍び 8マナ 5/5飛行
死滅都市の悪鬼 9マナ4/5 飛行+除去能力
に
アラーラの蘇生を持つ生物でも
朽ちゆくネズミ 2マナ 1/1 蘇生2マナ ハンデス
命運縫い 4マナ 1/2 蘇生1マナ ぐるぐる(主に殻を起こしてもう一度)
臓物を引きずる者 4マナ 3/3 蘇生2マナ サイクリング2マナ
絞り取る悪魔 6マナ 5/5 蘇生3マナ 飛行 その他能力
更にお好みで
発掘
墓地から唱えたり、場に出す生物・呪文
そして、、探査や蘇生により出した生物を進化させる
出産の殻
最大の問題はライブラリトップからめくってアーティファクトを手札に、他は墓地って…旧ミラディンブロックの親和付きドレイクくらいしか知らない。
だから、主に
サテュロスの道探し!
蘇生や探査しての愚直ビート!
しかも序盤に探査すると蘇生生物まで追放しないといけないというアンシナジー!
自己矛盾で死にそうなデッキである。
更には墓地対策でも死ねる。
[MTG] 統率者2014がもたらしたもの
2014年11月7日 TCG全般 コメント (2)土地の寄進 黒枠 新枠 再録
これが
全国のモダンエメリアプレイヤーには有り難いですね。
これが
全国のモダンエメリアプレイヤーには有り難いですね。
[MTG] 病を運ぶ船
2014年11月6日 TCG全般 コメント (1)世界中のプレイヤーが何度も通ったであろう航路を行く。
《小悪疫/Small pox》から《宝船の巡航/Treasure Cruise》
尚、他は全く決まってない模様
《小悪疫/Small pox》から《宝船の巡航/Treasure Cruise》
尚、他は全く決まってない模様
[MTG] 雑記.人事を尽くして天命を待つ
2014年11月3日 TCG全般 コメント (1)何度も日記にしているような気がする内容ですが…
MTGをしていると…
最後、相手のトップが強くて負けた。
自分の引きが弱くて負けた。
ということはよくありますね。
私も当然あります。
セラピーで宣言したら無かった。
そのターンを返したら引かれました!とか…
土地祭り!!とか。
土地24枚だけど…初手にトリマリしても1度も1枚の土地すら見えず、そのままビードダウンに殴り倒されるまで1枚も土地が見えませんでした!!
とかとか。
そんな中で…お互いに何度も優勢を取ったり・取られたりという謂わば名勝負。
最後に○○を引かれて負け!!
ということがあったりする度…というか私は負けるたびに思うのですが…
自分は人事を尽くして天命を待っていられたのか?
私個人の考えとしては。。
MTGは構築という加点もあれば減点もある持ち点が最初にあって、
次に勝つために運と実力を合わせた点が一定値を越えれば勝ち。
逆に下回れば負ける。
と思っています。
分かりやすく″超極端な例″を上げていきます。
1.構築という持ち点
″超極端な例″では…
いつも ゆりprpr!!と長い舌(厳密には足らしい)をprprさせているプレイヤーの貝類君はデッキ60枚全て島というマグロブルーを
未来予知の契約呪文を相手に押し付けるのが好きなロリコンプレイヤーのQB君は…やっぱり、契約を押し付ける集団意識デッキを
使用し対戦しました。
当然、貝類君はドロー!島セット!ゴー!のみ
数ターン後にQB君に契約を迫られて負けるのでした。
QB君は構築の点において加点を、逆に貝類君は減点でゲームは始められ行われる訳です。
で、です。
本題はここから。
2.運と実力
赤単バーンを使う貝類君とエムラクール大好きな宇中 海月君がゲームをしていたときのこと。
宇中君のエンドフェイズ
宇中君は…
ライフ3
手札なし
場にはエムラクール1体のみ。
貝類君は…
ライフ1
手札 ショック1枚のみ
場には山1枚のみ
さて、当然 貝類君はショックを打つ…と思いきや。
残りライブラリー25枚に1マナ3点火力、、
稲妻4枚
溶岩の打ち込み4枚
の8枚の内1枚を引いたら勝ちに変わりないだろ!!
と思ったり貝類君はショックを打たずに自分のターンを迎え、ドローした結果…
2枚目のショックで貝類君はエムラクールに殴られて負けてしまいました。
さて、、貝類君は運が無かったのか?
答えはYES
何せ引ければ勝てた3点火力を引けなかったのだから。
しかし、、上記のゲームは負けるゲームだった?
答えはNO
宇中君のエンドフェイズに手札のショックを打ち、ドローしてきたショックを打てば勝ててたのだから。
私の運と実力に関する考え方を超極端に説明するとこんな感じで、
全力を尽くし、最適なプレイをすれば、必要な運を下げることが出来る。
というもの。
けれど、実際のゲームはこんな貝類君と宇中君のゲームのように一目で最適なプレイが分かることが少なくない。
だからこそ、自分が勝つのに必要とする運を上げ、逆に相手が勝つのに必要な運を下げたりしてしまっていて、それが実際に起きたときに相手の引きが強かった。自分が事故った。
と思い込んでしまうことがあるように思う。
勿論…
どうしようもないときはありますよ?
7→6→5→4とマリガンしたけど、、デッキに24枚あるはずの土地が1枚すら見えないとか。
そして、そのまま相手のビードダウンに殴り倒されるとかとか。
自分が人事を尽くして天命を待つことが出来ていたのか。
つまり…何が言いたいのか。
ゆりprprこそが、この世の理
MTGをしていると…
最後、相手のトップが強くて負けた。
自分の引きが弱くて負けた。
ということはよくありますね。
私も当然あります。
セラピーで宣言したら無かった。
そのターンを返したら引かれました!とか…
土地祭り!!とか。
土地24枚だけど…初手にトリマリしても1度も1枚の土地すら見えず、そのままビードダウンに殴り倒されるまで1枚も土地が見えませんでした!!
とかとか。
そんな中で…お互いに何度も優勢を取ったり・取られたりという謂わば名勝負。
最後に○○を引かれて負け!!
ということがあったりする度…というか私は負けるたびに思うのですが…
自分は人事を尽くして天命を待っていられたのか?
私個人の考えとしては。。
MTGは構築という加点もあれば減点もある持ち点が最初にあって、
次に勝つために運と実力を合わせた点が一定値を越えれば勝ち。
逆に下回れば負ける。
と思っています。
分かりやすく″超極端な例″を上げていきます。
1.構築という持ち点
″超極端な例″では…
いつも ゆりprpr!!と長い舌(厳密には足らしい)をprprさせているプレイヤーの貝類君はデッキ60枚全て島というマグロブルーを
未来予知の契約呪文を相手に押し付けるのが好きなロリコンプレイヤーのQB君は…やっぱり、契約を押し付ける集団意識デッキを
使用し対戦しました。
当然、貝類君はドロー!島セット!ゴー!のみ
数ターン後にQB君に契約を迫られて負けるのでした。
QB君は構築の点において加点を、逆に貝類君は減点でゲームは始められ行われる訳です。
で、です。
本題はここから。
2.運と実力
赤単バーンを使う貝類君とエムラクール大好きな宇中 海月君がゲームをしていたときのこと。
宇中君のエンドフェイズ
宇中君は…
ライフ3
手札なし
場にはエムラクール1体のみ。
貝類君は…
ライフ1
手札 ショック1枚のみ
場には山1枚のみ
さて、当然 貝類君はショックを打つ…と思いきや。
残りライブラリー25枚に1マナ3点火力、、
稲妻4枚
溶岩の打ち込み4枚
の8枚の内1枚を引いたら勝ちに変わりないだろ!!
と思ったり貝類君はショックを打たずに自分のターンを迎え、ドローした結果…
2枚目のショックで貝類君はエムラクールに殴られて負けてしまいました。
さて、、貝類君は運が無かったのか?
答えはYES
何せ引ければ勝てた3点火力を引けなかったのだから。
しかし、、上記のゲームは負けるゲームだった?
答えはNO
宇中君のエンドフェイズに手札のショックを打ち、ドローしてきたショックを打てば勝ててたのだから。
私の運と実力に関する考え方を超極端に説明するとこんな感じで、
全力を尽くし、最適なプレイをすれば、必要な運を下げることが出来る。
というもの。
けれど、実際のゲームはこんな貝類君と宇中君のゲームのように一目で最適なプレイが分かることが少なくない。
だからこそ、自分が勝つのに必要とする運を上げ、逆に相手が勝つのに必要な運を下げたりしてしまっていて、それが実際に起きたときに相手の引きが強かった。自分が事故った。
と思い込んでしまうことがあるように思う。
勿論…
どうしようもないときはありますよ?
7→6→5→4とマリガンしたけど、、デッキに24枚あるはずの土地が1枚すら見えないとか。
そして、そのまま相手のビードダウンに殴り倒されるとかとか。
自分が人事を尽くして天命を待つことが出来ていたのか。
つまり…何が言いたいのか。
ゆりprprこそが、この世の理
[MTG] 既視感が明確になった。
2014年10月27日 TCG全般あるカードが何かに似ているなぁ〜
けど、何に近いんだけっけかなぁ〜
と思い続けて数日。
遂に思い出しました、そう!レガシーで禁止されているドロースペル
《噴出/Gush》
青4 インスタント
2枚ドロー
マナを支払う代わりに島を2枚手札に戻すでも可
でした。
そして、その既視感を覚えたカードは…
《宝船の巡航/Treasure Cruise》
青7 ソーサリー
3枚ドローする。
墓地から1枚追放することでマナの支払いが1軽くなる。
けど、何に近いんだけっけかなぁ〜
と思い続けて数日。
遂に思い出しました、そう!レガシーで禁止されているドロースペル
《噴出/Gush》
青4 インスタント
2枚ドロー
マナを支払う代わりに島を2枚手札に戻すでも可
でした。
そして、その既視感を覚えたカードは…
《宝船の巡航/Treasure Cruise》
青7 ソーサリー
3枚ドローする。
墓地から1枚追放することでマナの支払いが1軽くなる。
[MTG] 僕はENNDALさんで逆パーフェクトゲームをしました!
2014年10月9日 TCG全般ということで、ENNDAL GAMESさんへ行ってきました。
結果は…
R0 ENNDALさんとヴィンテージ
0-5〜6くらい
平日レガシー
デッキはジェスカイストーム(仮)
R1 ネタ大先生 ドレッジ
××
今日、ドレッジ踏まないからRIP2枚あれば足りるっしょ!!
G1 2killされる
G2 RIPでワンチャンス?…独楽とキャントリップで8枚見たけどRIPはありませんでした!!
R2 エスパーブレードっす?
××
G1いいとこなく死
G2 相手のミスで2度、ストームモードに入るも…両方土地とマナクリだけになり乙!
R3 U/B ランドスティル
××
G1 ワンチャンス?→悪魔の布告 死
G2 コンボパーツ+島+定業 緑の土地を引いたら俺の勝ちィイ!!キープ
定業→定業→ブレスト→独楽で土地すら見つからず、フェッチから森でいくぜ〜
相手の場には5溜まってるヴェリ姐
ということで、ゲームウィンパーセンテージ0%
もう一つ持ち歩いていたテゼレッターを回す。
1tチャリスx=1で2勝。
ジェスカイストーム…
デッキはまぁまぁ…
プレイヤーがついてこなかったねー
結果は…
R0 ENNDALさんとヴィンテージ
0-5〜6くらい
平日レガシー
デッキはジェスカイストーム(仮)
R1 ネタ大先生 ドレッジ
××
今日、ドレッジ踏まないからRIP2枚あれば足りるっしょ!!
G1 2killされる
G2 RIPでワンチャンス?…独楽とキャントリップで8枚見たけどRIPはありませんでした!!
R2 エスパーブレードっす?
××
G1いいとこなく死
G2 相手のミスで2度、ストームモードに入るも…両方土地とマナクリだけになり乙!
R3 U/B ランドスティル
××
G1 ワンチャンス?→悪魔の布告 死
G2 コンボパーツ+島+定業 緑の土地を引いたら俺の勝ちィイ!!キープ
定業→定業→ブレスト→独楽で土地すら見つからず、フェッチから森でいくぜ〜
相手の場には5溜まってるヴェリ姐
ということで、ゲームウィンパーセンテージ0%
もう一つ持ち歩いていたテゼレッターを回す。
1tチャリスx=1で2勝。
ジェスカイストーム…
デッキはまぁまぁ…
プレイヤーがついてこなかったねー
[MTG] KTK後、初FNM
2014年9月27日 TCG全般私はレガシーのエスパーテゼレッターを動かしていました。
思ったこと。
帰ろうとしたときに知り合いの方が知り合いに対戦していたけれど…
煽りとかでなく、馬鹿なの!?など強い口調で言われながらフリプをしていた。
体験談だけど、、
あのような状況になると、通常はしない誤ったプレイをしたり、緊張でガチガチになるから、よりプレイミスが激しくなるし、劇的につまらなくなるんだよね。。
[MTG] 容量限界の訪れ
2014年9月26日 TCG全般罠の橋 ストロングホールド日本語2枚行方不明に…
売ってしまったのか…
何処かに紛れてしまい行方不明なのか…
それすら分からない。
1例目 不可思の一瞥 1枚
2例目 虚空の力線 2枚
3例目 罠の橋 2枚
カード管理能力の限界を超えているのだろうか…
売ってしまったのか…
何処かに紛れてしまい行方不明なのか…
それすら分からない。
1例目 不可思の一瞥 1枚
2例目 虚空の力線 2枚
3例目 罠の橋 2枚
カード管理能力の限界を超えているのだろうか…
[MTG] 神話の終わりに
2014年9月25日 TCG全般神話の終わりに
は うたわれるもの でラスボスの...と対決中のBGMですね。。
もう…終わってしまうんだな…という切なさが堪らない一曲。
私が初めて秋葉原に行ったのは高校生のとき。
東京の果て、、当時、スタンダードですらちゃんと揃って店頭に並んでなかった場所から出てきた私には品揃えと安さから感動し足を運ぶ度に多くの店を回り見比べたりしていました。
それ故に
秋葉原=品揃え豊富+安い
という認識を持っていました。
しかし、高校3年を過ぎた頃から品揃え豊富だけれど…高いよ…と思うことが度々。
そして、大学浪人中だっただろうか…
ラジ館に人工衛星が刺さっている時期。
秋葉原=高い という認識に変わりました。
そして、昨日。
数年ぶりに秋葉原を見て回るも…
3店舗しかない…(内2店は特価のみ見る)
という結果に。
私の中での 秋葉原=安い という神話は終わってしまった。
は うたわれるもの でラスボスの...と対決中のBGMですね。。
もう…終わってしまうんだな…という切なさが堪らない一曲。
私が初めて秋葉原に行ったのは高校生のとき。
東京の果て、、当時、スタンダードですらちゃんと揃って店頭に並んでなかった場所から出てきた私には品揃えと安さから感動し足を運ぶ度に多くの店を回り見比べたりしていました。
それ故に
秋葉原=品揃え豊富+安い
という認識を持っていました。
しかし、高校3年を過ぎた頃から品揃え豊富だけれど…高いよ…と思うことが度々。
そして、大学浪人中だっただろうか…
ラジ館に人工衛星が刺さっている時期。
秋葉原=高い という認識に変わりました。
そして、昨日。
数年ぶりに秋葉原を見て回るも…
3店舗しかない…(内2店は特価のみ見る)
という結果に。
私の中での 秋葉原=安い という神話は終わってしまった。
[MTG] 最近、ふと思うこと。
2014年9月15日 TCG全般 コメント (1)国内最大手
晴れる屋さん・BMさん
=ゴールドマンサックス・野村証券
個人各プレイヤー
=個人投資家
昨今のMTGの高騰などからMTG=株みたいな感じが時折、言われるわけですが。。
それを省みたときの規模はこんな感じに思うときが度々ある。
[MTG] 掘り納め
2014年9月14日 TCG全般てな訳で、RTRブロックで最も数多くプレイしたと思われる
忌まわしい回収
ともおさらば。
ということで、、ラストFNMはジャンドドレッジ。
R1 テーロスブロック+M15構築
○○
だった気がする。
R2 残虐の達人など5マナのフィニッシャーを集めたデッキ
×○○
G1 3tケルベロスで私の死儀礼、墓地の黒魂が…致命的プレミもした。
G3 ダブマリでも勝てる
R3 ジャンクミッドレンジ
×○-
G1 軟泥1号を悪魔するも調べからの軟泥2号機で食われに食われる。
ゼナゴスでワンチャン?と思うも、やっぱり入ってますよね、セレチャ。
(セレチャの有無が本当か確認したかった)
G2 撲殺
G3 時間切れのエクストラ5ターンが17分というゲーム。 G1でゼナゴスの奥義で巻き返せると粘りすぎた。 相手があと1tで勝てただけに申し訳ない。
忌まわしい回収
ともおさらば。
ということで、、ラストFNMはジャンドドレッジ。
R1 テーロスブロック+M15構築
○○
だった気がする。
R2 残虐の達人など5マナのフィニッシャーを集めたデッキ
×○○
G1 3tケルベロスで私の死儀礼、墓地の黒魂が…致命的プレミもした。
G3 ダブマリでも勝てる
R3 ジャンクミッドレンジ
×○-
G1 軟泥1号を悪魔するも調べからの軟泥2号機で食われに食われる。
ゼナゴスでワンチャン?と思うも、やっぱり入ってますよね、セレチャ。
(セレチャの有無が本当か確認したかった)
G2 撲殺
G3 時間切れのエクストラ5ターンが17分というゲーム。 G1でゼナゴスの奥義で巻き返せると粘りすぎた。 相手があと1tで勝てただけに申し訳ない。
[MTG] 拡張アートの思ひで
2014年9月14日 TCG全般 コメント (2)エターナルフォーマット…
特にレガシーとヴィンテージをプレイなさる方の中にはオシャレな方が多く、
デュアランやP9が黒枠
フルFoil
基本土地が高額な物
などなど色々
その中には拡張アートを施したりしたものを使う方もいらっしゃいます。
対戦相手の場に出た時にはつい目が行ってしまいますね。
特に初めてヴィンテージの大会に出たとき、対戦相手の方がプレイされた黒蓮βの拡張には心底驚いたのを覚えています。。
(今では度々お世話になっている素晴らしい対戦相手・ヴィンテージ仲間です)
特にレガシーとヴィンテージをプレイなさる方の中にはオシャレな方が多く、
デュアランやP9が黒枠
フルFoil
基本土地が高額な物
などなど色々
その中には拡張アートを施したりしたものを使う方もいらっしゃいます。
対戦相手の場に出た時にはつい目が行ってしまいますね。
特に初めてヴィンテージの大会に出たとき、対戦相手の方がプレイされた黒蓮βの拡張には心底驚いたのを覚えています。。
(今では度々お世話になっている素晴らしい対戦相手・ヴィンテージ仲間です)
[MTG] EDVとType YOKOTA
2014年9月12日 TCG全般最近は
トーカちゃんのブチ抜かれた腹部prprprpr!!とか
トーカちゃんの刺された傷口prprpr!とか
言っているような気がしますが…
違ウンデス、オマワリ=サン 決シテ ワタシ ハ HENTAIデハ アリマセン。
タダ チョット…えっと、その…あれ、デスヨ。
うん、あれあれ。
アレですよ。あれ。
だから、私を温室生活させてください。(白状)
世の中にはMTGの遊び方で様々なものがありますネ。
その中でも私が魔境だと思うフォーマットが2つあります。
1つ目は以前にも紹介した
数年前の横田基地内のMTGプレイヤーの間に存在した今となっては幻のフォーマット。
それがType YOKOTA
概要は…
対戦人数
上限無し
一度に10人くらいで対戦したことも。
デッキ枚数:
メイン 60枚以上
サイド なし
制限カード
P9
禁止カード
アンティに関するカード全て
銀枠カード
以上。
″以上″
つまり、ヴィンテージ以上の使用範囲のフォーマットでスタンダードで猛威を奮ったMOMAを当時以上で組めたり。
メグリムジャーやデザイアなども制限、禁止無しで組める。
超多人数戦ということでコンボが強い。
神の怒りなど、少しでもヘイトを買うと5〜7人から攻められるため次のターンが来ない。
超多人数戦故に、5時間くらいは当たり前。
しかし、終わっても疲労感しか得られないというクソゲーを超えたマゾゲーである。
2つ目はEDV
そう、エルダードラゴンヴィンテージである。
概要
構築ルール・禁止に関してはwikiのEDH参照。
しかし、若干違うのが…
メインデッキは
太陽の指輪
師範の占い独楽
マナクリプト
+96枚とジェネラルの100枚
3〜4人の多人数による統率者戦
EDHとの相違点
カジュアルではなく、相手を倒すという殺意で構築されたEDHデッキによるEDH。
(なので、デッキが実質96+1枚)
環境としては平均2〜4キルの超高速の即死コンボ
なので、EDHとは全くの別フォーマット。
EDHプレイヤーがEDVに迷い込んでしまい
EDVプレイヤーになったり、心が折れてEDHを離れるということもしばしば。
トーカちゃんのブチ抜かれた腹部prprprpr!!とか
トーカちゃんの刺された傷口prprpr!とか
言っているような気がしますが…
違ウンデス、オマワリ=サン 決シテ ワタシ ハ HENTAIデハ アリマセン。
タダ チョット…えっと、その…あれ、デスヨ。
うん、あれあれ。
アレですよ。あれ。
だから、私を温室生活させてください。(白状)
世の中にはMTGの遊び方で様々なものがありますネ。
その中でも私が魔境だと思うフォーマットが2つあります。
1つ目は以前にも紹介した
数年前の横田基地内のMTGプレイヤーの間に存在した今となっては幻のフォーマット。
それがType YOKOTA
概要は…
対戦人数
上限無し
一度に10人くらいで対戦したことも。
デッキ枚数:
メイン 60枚以上
サイド なし
制限カード
P9
禁止カード
アンティに関するカード全て
銀枠カード
以上。
″以上″
つまり、ヴィンテージ以上の使用範囲のフォーマットでスタンダードで猛威を奮ったMOMAを当時以上で組めたり。
メグリムジャーやデザイアなども制限、禁止無しで組める。
超多人数戦ということでコンボが強い。
神の怒りなど、少しでもヘイトを買うと5〜7人から攻められるため次のターンが来ない。
超多人数戦故に、5時間くらいは当たり前。
しかし、終わっても疲労感しか得られないというクソゲーを超えたマゾゲーである。
2つ目はEDV
そう、エルダードラゴンヴィンテージである。
概要
構築ルール・禁止に関してはwikiのEDH参照。
しかし、若干違うのが…
メインデッキは
太陽の指輪
師範の占い独楽
マナクリプト
+96枚とジェネラルの100枚
3〜4人の多人数による統率者戦
EDHとの相違点
カジュアルではなく、相手を倒すという殺意で構築されたEDHデッキによるEDH。
(なので、デッキが実質96+1枚)
環境としては平均2〜4キルの超高速の即死コンボ
なので、EDHとは全くの別フォーマット。
EDHプレイヤーがEDVに迷い込んでしまい
EDVプレイヤーになったり、心が折れてEDHを離れるということもしばしば。